一般信息 | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 Ti |
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推出 | Q3 2022 | Q1 2020 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
记忆 | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
核心时钟 | 2000 MHz 0 % | 1350 MHz 32.5 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
热设计功率 (TDP) | 50 W 9.1 % | 55 W 0 % |
表现 | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 Ti |
总体得分 | 45143 0 % | 44209 2.1 % |
未来证明 | 88 % 0 % | 71 % 19.3 % |
基准分数 | 20379 0 % | 19544 4.1 % |
2D 基准分数 | 408 0 % | 388.4 4.8 % |
平均 DirectX 表现 | 104 FPS 0 % | 95.4 FPS 8.3 % |
DirectX 9 表现 | 93.1 FPS 21.9 % | 119.1 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 105.6 FPS 0 % | 78.3 FPS 25.8 % |
DirectX 11 表现 | 181.6 FPS 0 % | 151.8 FPS 16.4 % |
DirectX 12 表现 | 35.7 FPS 0 % | 32.3 FPS 9.6 % |
显卡计算 | 2988.9 操作/s 0 % | 2724.3 操作/s 8.9 % |
Radeon RX 6500M, GeForce GTX 1650 Ti 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 Ti |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 101.7 FPS | 99.1 FPS |
高设置 | 183.1 FPS | 178.5 FPS |
中等设置 | 219.7 FPS | 214.2 FPS |
低设置 | 307.6 FPS | 299.8 FPS |
区别 | 0 % | 2.5 % |
Radeon RX 6500M, GeForce GTX 1650 Ti 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 Ti |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 75.6 FPS | 73.9 FPS |
高设置 | 136.0 FPS | 133.1 FPS |
中等设置 | 163.2 FPS | 159.7 FPS |
低设置 | 228.5 FPS | 223.6 FPS |
区别 | 0 % | 2.2 % |