معلومات عامة | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2022 | Q1 2020 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 2000 MHz 0 % | 1350 MHz 32٫5 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 9٫1 % | 55 W 0 % |
أداء | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 Ti |
المجموع النهائي | 45147 0 % | 44205 2٫1 % |
برهان المستقبل | 88 % 0 % | 71 % 19٫3 % |
النتيجة المعيارية | 20383 0 % | 19541 4٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 408.8 0 % | 384.5 5٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 64.2 FPS 0 % | 62.6 FPS 2٫4 % |
DirectX 9 أداء | 94.6 FPS 20٫4 % | 118.8 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 53.3 FPS 0 % | 39.1 FPS 26٫6 % |
DirectX 11 أداء | 73.3 FPS 0 % | 60.5 FPS 17٫5 % |
DirectX 12 أداء | 35.7 FPS 0 % | 32.2 FPS 9٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2997.9 عمليات/s 0 % | 2745.3 عمليات/s 8٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 6500M, GeForce GTX 1650 Ti.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 100.7 FPS | 98.2 FPS |
إعدادات عالية | 181.3 FPS | 176.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 217.6 FPS | 212.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 304.6 FPS | 296.9 FPS |
فرق | 0 % | 2٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 6500M, GeForce GTX 1650 Ti.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 75.4 FPS | 73.8 FPS |
إعدادات عالية | 135.7 FPS | 132.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 162.8 FPS | 159.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 228.0 FPS | 223.1 FPS |
فرق | 0 % | 2٫1 % |