Informacje ogólne | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2022 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 2000 MHz 0 % | 1350 MHz 32,5 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 9,1 % | 55 W 0 % |
Wydajność | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 Ti |
Ogólny wynik | 45139 0 % | 44211 2,1 % |
Dowód na przyszłość | 88 % 0 % | 71 % 19,3 % |
Wynik porównawczy | 20375 0 % | 19546 4,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 407.6 0 % | 391.3 4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 64 FPS 0 % | 62.9 FPS 1,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 94.2 FPS 21,4 % | 119.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 52.5 FPS 0 % | 38.9 FPS 25,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 73.5 FPS 0 % | 60.9 FPS 17,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 35.8 FPS 0 % | 32 FPS 10,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 3010 operacje/s 0 % | 2763.8 operacje/s 8,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 6500M, GeForce GTX 1650 Ti.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 101.5 FPS | 99.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 182.7 FPS | 178.2 FPS |
Średnie ustawienia | 219.3 FPS | 213.8 FPS |
Niskie ustawienia | 307.0 FPS | 299.4 FPS |
Różnica | 0 % | 2,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 6500M, GeForce GTX 1650 Ti.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 75.9 FPS | 74.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 136.6 FPS | 133.7 FPS |
Średnie ustawienia | 163.9 FPS | 160.5 FPS |
Niskie ustawienia | 229.5 FPS | 224.7 FPS |
Różnica | 0 % | 2,1 % |