معلومات عامة | GeForce GTX 460 | Quadro M520 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2017 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 768 MB 62٫5 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 675 MHz 35٫2 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 25 W 83٫3 % |
أداء | GeForce GTX 460 | Quadro M520 |
المجموع النهائي | 24189 0 % | 21983 9٫1 % |
برهان المستقبل | 21 % 60٫4 % | 53 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 5851 0 % | 4833 17٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 379.2 0 % | 227.5 40 % |
متوسط DirectX أداء | 21.2 FPS 0 % | 14.7 FPS 30٫9 % |
DirectX 9 أداء | 50.1 FPS 0 % | 28.7 FPS 42٫7 % |
DirectX 10 أداء | 9.9 FPS 0 % | 9 FPS 9٫3 % |
DirectX 11 أداء | 17 FPS 0 % | 12 FPS 29٫3 % |
DirectX 12 أداء | 8 FPS 11٫8 % | 9 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 976.1 عمليات/s 0 % | 786.8 عمليات/s 19٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 460, Quadro M520.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 460 | Quadro M520 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 45.5 FPS | 39.9 FPS |
إعدادات عالية | 81.9 FPS | 71.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 98.3 FPS | 86.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 137.7 FPS | 120.5 FPS |
فرق | 0 % | 12٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 460, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 | Quadro M520 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.3 FPS | 35.5 FPS |
إعدادات عالية | 70.7 FPS | 63.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 84.9 FPS | 76.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 118.8 FPS | 107.2 FPS |
فرق | 0 % | 9٫7 % |