معلومات عامة | GeForce RTX 2050 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2022 | Q4 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 0 % | 33 W 26٫7 % |
أداء | GeForce RTX 2050 | GeForce GT 630M |
المجموع النهائي | 44483 0 % | 11818 73٫4 % |
برهان المستقبل | 85 % 0 % | 23 % 72٫9 % |
النتيجة المعيارية | 19787 0 % | 1397 92٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 465.6 0 % | 150.8 67٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 57.5 FPS 0 % | 5 FPS 91٫3 % |
DirectX 9 أداء | 102 FPS 0 % | 13 FPS 87٫2 % |
DirectX 10 أداء | 37.8 FPS 0 % | 2 FPS 94٫7 % |
DirectX 11 أداء | 48.4 FPS 0 % | 5 FPS 89٫6 % |
DirectX 12 أداء | 41.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3444.7 عمليات/s 0 % | 290.3 عمليات/s 91٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 2050, GeForce GT 630M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 2050 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 99.1 FPS | 16.2 FPS |
إعدادات عالية | 178.5 FPS | 29.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 214.1 FPS | 35.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 299.8 FPS | 49.0 FPS |
فرق | 0 % | 83٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 2050, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 74.8 FPS | 17.5 FPS |
إعدادات عالية | 134.6 FPS | 31.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 161.5 FPS | 37.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 226.1 FPS | 53.0 FPS |
فرق | 0 % | 76٫6 % |