معلومات عامة | GeForce GT 640M | Radeon HD 6250 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q1 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | |
الساعة الرئيسية | 625 MHz 0 % | 400 MHz 36 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 8٫6 % | 35 W 0 % |
أداء | GeForce GT 640M | Radeon HD 6250 |
المجموع النهائي | 15410 0 % | 4928 68 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 18 % 21٫7 % |
النتيجة المعيارية | 2375 0 % | 243 89٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 195.6 0 % | 30.1 84٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 8.2 FPS 0 % | 1 FPS 87٫9 % |
DirectX 9 أداء | 19 FPS 0 % | 3 FPS 84٫3 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 8 FPS 0 % | 1 FPS 87٫4 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 430.8 عمليات/s 0 % | 42.6 عمليات/s 90٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640M, Radeon HD 6250.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640M | Radeon HD 6250 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.0 FPS | 6.2 FPS |
إعدادات عالية | 43.3 FPS | 11.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.9 FPS | 13.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.7 FPS | 18.7 FPS |
فرق | 0 % | 74٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640M, Radeon HD 6250.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Radeon HD 6250 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.2 FPS | 6.0 FPS |
إعدادات عالية | 43.5 FPS | 10.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.2 FPS | 12.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.1 FPS | 18.1 FPS |
فرق | 0 % | 75٫2 % |