معلومات عامة | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | FirePro W9000 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q4 2012 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 33٫3 % | 6144 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1020 MHz 0 % | 975 MHz 4٫4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫2 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 W 87٫2 % | 274 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | FirePro W9000 |
المجموع النهائي | 39894 0 % | 39826 0٫2 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 23 % 65٫2 % |
النتيجة المعيارية | 15915 0 % | 15861 0٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 326.7 54٫5 % | 717.8 0 % |
متوسط DirectX أداء | 51.2 FPS 0 % | 49.1 FPS 4 % |
DirectX 9 أداء | 96.1 FPS 1٫7 % | 97.8 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 32.2 FPS 0 % | 31.3 FPS 2٫7 % |
DirectX 11 أداء | 47.3 FPS 0 % | 34.8 FPS 26٫5 % |
DirectX 12 أداء | 29.1 FPS 10٫9 % | 32.7 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2284.1 عمليات/s 15٫9 % | 2717.2 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), FirePro W9000.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | FirePro W9000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.6 FPS | 86.4 FPS |
إعدادات عالية | 155.9 FPS | 155.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 187.1 FPS | 186.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 261.9 FPS | 261.3 FPS |
فرق | 0 % | 0٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), FirePro W9000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | FirePro W9000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 66.6 FPS | 66.5 FPS |
إعدادات عالية | 119.9 FPS | 119.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 143.9 FPS | 143.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 201.5 FPS | 201.2 FPS |
فرق | 0 % | 0٫1 % |