معلومات عامة | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q1 2013 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1395 MHz 0 % | 710 MHz 49٫1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 0 % | 32 W 36 % |
أداء | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 645M |
المجموع النهائي | 42436 0 % | 15494 63٫5 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 25 % 62٫1 % |
النتيجة المعيارية | 18008 0 % | 2401 86٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 385.5 0 % | 158.4 58٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 56.9 FPS 0 % | 7.3 FPS 87٫2 % |
DirectX 9 أداء | 115.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 87٫8 % |
DirectX 10 أداء | 35.7 FPS 0 % | 3 FPS 91٫6 % |
DirectX 11 أداء | 50.2 FPS 0 % | 7 FPS 86 % |
DirectX 12 أداء | 26.8 FPS 0 % | 5 FPS 81٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2772 عمليات/s 0 % | 471 عمليات/s 83 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650, GeForce GT 645M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.5 FPS | 24.2 FPS |
إعدادات عالية | 168.3 FPS | 43.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 201.9 FPS | 52.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 282.7 FPS | 73.3 FPS |
فرق | 0 % | 74٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 71.1 FPS | 24.3 FPS |
إعدادات عالية | 127.9 FPS | 43.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 153.5 FPS | 52.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 214.9 FPS | 73.5 FPS |
فرق | 0 % | 65٫8 % |