معلومات عامة | GeForce GT 640M | Radeon R5 M230 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q4 2014 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 625 MHz 19٫9 % | 780 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫3 |
أداء | GeForce GT 640M | Radeon R5 M230 |
المجموع النهائي | 15385 0 % | 10336 32٫8 % |
برهان المستقبل | 23 % 36٫1 % | 36 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2367 0 % | 1068 54٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 195.7 0 % | 128.7 34٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 8.2 FPS 0 % | 3.7 FPS 54٫7 % |
DirectX 9 أداء | 19 FPS 0 % | 7 FPS 63٫3 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66٫3 % |
DirectX 11 أداء | 8 FPS 0 % | 4 FPS 50٫2 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0٫1 % | 3 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 428.3 عمليات/s 0 % | 321.6 عمليات/s 24٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640M, Radeon R5 M230.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640M | Radeon R5 M230 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.8 FPS | 13.5 FPS |
إعدادات عالية | 42.9 FPS | 24.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.5 FPS | 29.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.1 FPS | 40.8 FPS |
فرق | 0 % | 43٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640M, Radeon R5 M230.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Radeon R5 M230 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.8 FPS | 14.9 FPS |
إعدادات عالية | 42.8 FPS | 26.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.3 FPS | 32.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 71.9 FPS | 45.0 FPS |
فرق | 0 % | 37٫3 % |