معلومات عامة | Quadro K2000M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q1 2015 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫3 |
أداء | Quadro K2000M | Radeon R7 M260X |
المجموع النهائي | 16166 0 % | 16046 0٫7 % |
برهان المستقبل | 21 % 44٫7 % | 38 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2613 0 % | 2575 1٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 254.2 0 % | 169.2 33٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 9.3 FPS 0 % | 8.3 FPS 10٫9 % |
DirectX 9 أداء | 21.2 FPS 0 % | 18.1 FPS 14٫7 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 24٫2 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 9 FPS 0 % | 6 FPS 32٫9 % |
DirectX 12 أداء | 4 FPS 21٫2 % | 5 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 493 عمليات/s 0 % | 427.9 عمليات/s 13٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K2000M, Radeon R7 M260X.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K2000M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.9 FPS | 25.6 FPS |
إعدادات عالية | 46.6 FPS | 46.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 56.0 FPS | 55.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 78.4 FPS | 77.4 FPS |
فرق | 0 % | 1٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K2000M, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.5 FPS | 25.3 FPS |
إعدادات عالية | 45.9 FPS | 45.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 55.1 FPS | 54.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 77.2 FPS | 76.6 FPS |
فرق | 0 % | 0٫7 % |