معلومات عامة | GeForce GT 640M LE | Radeon R7 M360 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫3 |
أداء | GeForce GT 640M LE | Radeon R7 M360 |
المجموع النهائي | 13372 0 % | 12115 9٫4 % |
برهان المستقبل | 21 % 48٫8 % | 41 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1788 0 % | 1468 17٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 171 0 % | 148.3 13٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 6.2 FPS 0 % | 5 FPS 19٫7 % |
DirectX 9 أداء | 14.9 FPS 0 % | 9 FPS 39٫7 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50٫4 % |
DirectX 11 أداء | 6 FPS 0 % | 5 FPS 16٫3 % |
DirectX 12 أداء | 2 FPS 59٫8 % | 5 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 307.8 عمليات/s 78٫7 % | 1446.2 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640M LE, Radeon R7 M360.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640M LE | Radeon R7 M360 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 19.5 FPS | 16.9 FPS |
إعدادات عالية | 35.1 FPS | 30.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 42.1 FPS | 36.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 58.9 FPS | 51.2 FPS |
فرق | 0 % | 13٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640M LE, Radeon R7 M360.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Radeon R7 M360 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 20.7 FPS | 18.5 FPS |
إعدادات عالية | 37.2 FPS | 33.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 44.6 FPS | 39.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 62.5 FPS | 55.8 FPS |
فرق | 0 % | 10٫6 % |