معلومات عامة | Quadro M1000M | Quadro M620 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q1 2017 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 993 MHz 0 % | 977 MHz 1٫6 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 40 W 0 % | 30 W 25 % |
أداء | Quadro M1000M | Quadro M620 |
المجموع النهائي | 27265 0 % | 26937 1٫2 % |
برهان المستقبل | 43 % 15٫7 % | 51 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 7434 0 % | 7256 2٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 308.2 26٫3 % | 418 0 % |
متوسط DirectX أداء | 24.5 FPS 0 % | 23.4 FPS 4٫7 % |
DirectX 9 أداء | 52 FPS 0 % | 50.5 FPS 3 % |
DirectX 10 أداء | 13.9 FPS 0 % | 13 FPS 6٫5 % |
DirectX 11 أداء | 20.1 FPS 0 % | 19.1 FPS 4٫9 % |
DirectX 12 أداء | 12.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 9٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1143.9 عمليات/s 1٫6 % | 1162.2 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M1000M, Quadro M620.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M1000M | Quadro M620 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 53.8 FPS | 52.9 FPS |
إعدادات عالية | 96.9 FPS | 95.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 116.3 FPS | 114.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 162.8 FPS | 160.1 FPS |
فرق | 0 % | 1٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M1000M, Quadro M620.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | Quadro M620 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 44.6 FPS | 44.1 FPS |
إعدادات عالية | 80.3 FPS | 79.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 96.4 FPS | 95.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 134.9 FPS | 133.3 FPS |
فرق | 0 % | 1٫2 % |