Informacje ogólne | Quadro M1000M | Quadro M620 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 993 MHz 0 % | 977 MHz 1,6 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 40 W 0 % | 30 W 25 % |
Wydajność | Quadro M1000M | Quadro M620 |
Ogólny wynik | 27265 0 % | 26937 1,2 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 15,7 % | 51 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7434 0 % | 7256 2,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 308.2 26,3 % | 418 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 24.5 FPS 0 % | 23.4 FPS 4,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 52 FPS 0 % | 50.5 FPS 3 % |
DirectX 10 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 13 FPS 6,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 19.1 FPS 4,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 9,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 1143.9 operacje/s 1,6 % | 1162.2 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M1000M, Quadro M620.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M1000M | Quadro M620 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.8 FPS | 52.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 96.9 FPS | 95.3 FPS |
Średnie ustawienia | 116.3 FPS | 114.3 FPS |
Niskie ustawienia | 162.8 FPS | 160.1 FPS |
Różnica | 0 % | 1,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M1000M, Quadro M620.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | Quadro M620 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.6 FPS | 44.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 80.3 FPS | 79.3 FPS |
Średnie ustawienia | 96.4 FPS | 95.2 FPS |
Niskie ustawienia | 134.9 FPS | 133.3 FPS |
Różnica | 0 % | 1,2 % |