معلومات عامة | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Iris Plus 640 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q1 2017 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | Intel |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
ذاكرة | 4096 MB 87٫5 % | 32768 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1020 MHz 0 % | 300 MHz 70٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫4 |
أداء | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Iris Plus 640 |
المجموع النهائي | 39894 0 % | 18664 53٫2 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 51 % 22٫7 % |
النتيجة المعيارية | 15915 0 % | 3483 78٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 326.7 4٫1 % | 340.7 0 % |
متوسط DirectX أداء | 51.2 FPS 0 % | 12 FPS 76٫6 % |
DirectX 9 أداء | 96.1 FPS 0 % | 27 FPS 71٫9 % |
DirectX 10 أداء | 32.2 FPS 0 % | 5 FPS 84٫6 % |
DirectX 11 أداء | 47.3 FPS 0 % | 11 FPS 76٫8 % |
DirectX 12 أداء | 29.1 FPS 0 % | 5 FPS 82٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2284.1 عمليات/s 0 % | 631.9 عمليات/s 72٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Iris Plus 640.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Iris Plus 640 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.6 FPS | 31.7 FPS |
إعدادات عالية | 155.9 FPS | 57.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 187.1 FPS | 68.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 261.9 FPS | 95.9 FPS |
فرق | 0 % | 63٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Iris Plus 640.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Iris Plus 640 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 66.6 FPS | 29.8 FPS |
إعدادات عالية | 119.9 FPS | 53.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 143.9 FPS | 64.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 201.5 FPS | 90.2 FPS |
فرق | 0 % | 55٫2 % |