معلومات عامة | Quadro M2000 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2016 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 512 MB 87٫5 % |
الساعة الرئيسية | 1180 MHz 0 % | 650 MHz 44٫9 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 16٫7 % | 90 W 0 % |
أداء | Quadro M2000 | GeForce 9600 GSO 512 |
المجموع النهائي | 32136 0 % | 9235 71٫3 % |
برهان المستقبل | 46 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 10327 0 % | 853 91٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 564.9 0 % | 78.5 86٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 33.4 FPS 0 % | 3.3 FPS 90٫3 % |
DirectX 9 أداء | 71.9 FPS 0 % | 12 FPS 83٫3 % |
DirectX 10 أداء | 13.9 FPS 0 % | 1 FPS 92٫8 % |
DirectX 11 أداء | 29.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 18.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1824.5 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M2000, GeForce 9600 GSO 512.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M2000 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 66.1 FPS | 11.8 FPS |
إعدادات عالية | 119.0 FPS | 21.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 142.8 FPS | 25.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 200.0 FPS | 35.7 FPS |
فرق | 0 % | 82٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M2000, GeForce 9600 GSO 512.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000 | GeForce 9600 GSO 512 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 52.9 FPS | 13.5 FPS |
إعدادات عالية | 95.2 FPS | 24.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 114.2 FPS | 29.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 159.9 FPS | 40.8 FPS |
فرق | 0 % | 74٫5 % |