![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 550M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2020 | Q1 2011 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1035 MHz 0 % | 740 MHz 28٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 W 0 % | 32 W 8٫6 % |
أداء | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 550M |
المجموع النهائي | 40765 0 % | 12176 70٫1 % |
برهان المستقبل | 73 % 0 % | 11 % 84٫9 % |
النتيجة المعيارية | 16618 0 % | 1482 91٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 333.3 0 % | 118.4 64٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 53.9 FPS 0 % | 5.5 FPS 89٫8 % |
DirectX 9 أداء | 101.2 FPS 0 % | 15 FPS 85٫2 % |
DirectX 10 أداء | 33.8 FPS 0 % | 2 FPS 94 % |
DirectX 11 أداء | 52.7 FPS 0 % | 5 FPS 90٫5 % |
DirectX 12 أداء | 27.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2352 عمليات/s 0 % | 1926.9 عمليات/s 18٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 550M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 550M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 89.0 FPS | 16.9 FPS |
إعدادات عالية | 160.2 FPS | 30.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 192.3 FPS | 36.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 269.2 FPS | 51.2 FPS |
فرق | 0 % | 81 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 550M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 550M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 68.3 FPS | 18.4 FPS |
إعدادات عالية | 122.9 FPS | 33.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 147.4 FPS | 39.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 206.4 FPS | 55.7 FPS |
فرق | 0 % | 73 % |