معلومات عامة | Quadro M520 | GeForce GTX 570M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2017 | Q3 2011 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
الساعة الرئيسية | 1041 MHz 0 % | 575 MHz 44٫8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 25 W 66٫7 % | 75 W 0 % |
أداء | Quadro M520 | GeForce GTX 570M |
المجموع النهائي | 21977 0 % | 21941 0٫2 % |
برهان المستقبل | 53 % 0 % | 15 % 71٫7 % |
النتيجة المعيارية | 4830 0 % | 4814 0٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 227.9 36٫1 % | 356.6 0 % |
متوسط DirectX أداء | 14.7 FPS 18 % | 17.9 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 28.9 FPS 34٫1 % | 43.8 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 9 FPS 0 % | 7 FPS 21٫9 % |
DirectX 11 أداء | 12 FPS 19٫2 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 9 FPS 0 % | 6 FPS 32٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 783.7 عمليات/s 0٫7 % | 789 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M520, GeForce GTX 570M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M520 | GeForce GTX 570M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 40.2 FPS | 40.1 FPS |
إعدادات عالية | 72.4 FPS | 72.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 86.8 FPS | 86.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 121.6 FPS | 121.2 FPS |
فرق | 0 % | 0٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M520, GeForce GTX 570M.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | GeForce GTX 570M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 35.5 FPS | 35.4 FPS |
إعدادات عالية | 63.9 FPS | 63.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 76.7 FPS | 76.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 107.4 FPS | 107.1 FPS |
فرق | 0 % | 0٫2 % |