معلومات عامة | Quadro M2000M | Quadro 6000 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q4 2010 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 33٫3 % | 6144 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 73 % | 204 W 0 % |
أداء | Quadro M2000M | Quadro 6000 |
المجموع النهائي | 29917 0 % | 26446 11٫6 % |
برهان المستقبل | 43 % 0 % | 10 % 76٫7 % |
النتيجة المعيارية | 8950 0 % | 6994 21٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 340 24٫3 % | 449.2 0 % |
متوسط DirectX أداء | 27.8 FPS 0 % | 27.1 FPS 2٫5 % |
DirectX 9 أداء | 57.9 FPS 14٫1 % | 67.4 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 15.1 FPS 0 % | 13.1 FPS 13٫6 % |
DirectX 11 أداء | 23.1 FPS 17٫4 % | 28 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 15.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1459.3 عمليات/s 0 % | 1074.2 عمليات/s 26٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M2000M, Quadro 6000.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M2000M | Quadro 6000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 60.1 FPS | 51.1 FPS |
إعدادات عالية | 108.1 FPS | 92.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 129.8 FPS | 110.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 181.7 FPS | 154.6 FPS |
فرق | 0 % | 14٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M2000M, Quadro 6000.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Quadro 6000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.1 FPS | 43.1 FPS |
إعدادات عالية | 88.4 FPS | 77.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 106.1 FPS | 93.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 148.5 FPS | 130.3 FPS |
فرق | 0 % | 12٫3 % |