معلومات عامة | GeForce RTX 2080 | RTX A3000 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q1 2022 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 12 MB 99٫9 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 130 W 13٫3 % |
أداء | GeForce RTX 2080 | RTX A3000 |
المجموع النهائي | 62474 0 % | 59189 5٫3 % |
برهان المستقبل | 66 % 22٫4 % | 85 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 39030 0 % | 35033 10٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 805.5 0 % | 602.9 25٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 125.2 FPS 0 % | 111.6 FPS 10٫9 % |
DirectX 9 أداء | 192.8 FPS 0 % | 171.3 FPS 11٫1 % |
DirectX 10 أداء | 115.5 FPS 0 % | 90.8 FPS 21٫4 % |
DirectX 11 أداء | 139.9 FPS 0 % | 116.6 FPS 16٫6 % |
DirectX 12 أداء | 52.7 FPS 22 % | 67.6 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 6469 عمليات/s 0 % | 5720.4 عمليات/s 11٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 2080, RTX A3000.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 2080 | RTX A3000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 147.6 FPS | 138.5 FPS |
إعدادات عالية | 265.6 FPS | 249.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 318.7 FPS | 299.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 446.2 FPS | 419.0 FPS |
فرق | 0 % | 6٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 2080, RTX A3000.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | RTX A3000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 104.8 FPS | 99.2 FPS |
إعدادات عالية | 188.7 FPS | 178.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 226.4 FPS | 214.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 316.9 FPS | 300.1 FPS |
فرق | 0 % | 5٫3 % |