Informacje ogólne | GeForce RTX 2080 | RTX A3000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q1 2022 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 12 MB 99,9 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 130 W 13,3 % |
Wydajność | GeForce RTX 2080 | RTX A3000 |
Ogólny wynik | 62474 0 % | 59189 5,3 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 22,4 % | 85 % 0 % |
Wynik porównawczy | 39030 0 % | 35033 10,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 814.4 0 % | 604.7 25,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 125.6 FPS 0 % | 111.9 FPS 10,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 195 FPS 0 % | 172.4 FPS 11,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 114.8 FPS 0 % | 89.4 FPS 22,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 140.1 FPS 0 % | 117.5 FPS 16,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 52.5 FPS 23,4 % | 68.5 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 6442.9 operacje/s 0 % | 5680.5 operacje/s 11,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 2080, RTX A3000.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 2080 | RTX A3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 147.8 FPS | 138.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 266.1 FPS | 249.8 FPS |
Średnie ustawienia | 319.3 FPS | 299.7 FPS |
Niskie ustawienia | 447.0 FPS | 419.6 FPS |
Różnica | 0 % | 6,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 2080, RTX A3000.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | RTX A3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 105.5 FPS | 99.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 189.8 FPS | 179.6 FPS |
Średnie ustawienia | 227.8 FPS | 215.5 FPS |
Niskie ustawienia | 318.9 FPS | 301.7 FPS |
Różnica | 0 % | 5,4 % |