সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon HD 6290M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q2 2009 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
স্মৃতি | 1024 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | Radeon HD 6290M | GeForce 9650M GT |
সর্বমোট ফলাফল | 6014 0 % | 5949 1.1 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 362 0 % | 354 2.2 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 91.7 0 % | 56.7 38.2 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 1.1 FPS 40.2 % | 1.8 FPS 0 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 1.6 FPS 77.9 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 0.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 1.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 85.6 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Radeon HD 6290M, GeForce 9650M GT এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon HD 6290M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 7.4 FPS | 7.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 13.4 FPS | 13.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 16.1 FPS | 15.9 FPS |
কম সেটিংস | 22.5 FPS | 22.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 1.1 % |
Radeon HD 6290M, GeForce 9650M GT-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6290M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 8.0 FPS | 7.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 14.5 FPS | 14.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 17.4 FPS | 17.1 FPS |
কম সেটিংস | 24.3 FPS | 24.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 1.3 % |