Allgemeine Information | Radeon HD 6290M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | Radeon HD 6290M | GeForce 9650M GT |
Gesamtpunktzahl | 6013 0 % | 5948 1,1 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 362 0 % | 354 2,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 92.2 0 % | 57.4 37,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 1.1 FPS 40,1 % | 1.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 1.6 FPS 77,6 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 0.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 1.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 86 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 6290M, GeForce 9650M GT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 6290M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 7.5 FPS | 7.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 13.5 FPS | 13.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 16.2 FPS | 16.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 22.7 FPS | 22.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 6290M, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6290M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 7.7 FPS | 7.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 13.8 FPS | 13.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 16.5 FPS | 16.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 23.2 FPS | 22.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,7 % |