Informacje ogólne | Radeon HD 6290M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon HD 6290M | GeForce 9650M GT |
Ogólny wynik | 6014 0 % | 5949 1,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 362 0 % | 354 2,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 92.7 0 % | 56.8 38,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 1.1 FPS 39,9 % | 1.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 1.6 FPS 77,8 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 0.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 1.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 86.9 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 6290M, GeForce 9650M GT.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 6290M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 7.4 FPS | 7.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 13.4 FPS | 13.2 FPS |
Średnie ustawienia | 16.1 FPS | 15.9 FPS |
Niskie ustawienia | 22.5 FPS | 22.2 FPS |
Różnica | 0 % | 1,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 6290M, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6290M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 8.0 FPS | 7.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 14.5 FPS | 14.3 FPS |
Średnie ustawienia | 17.4 FPS | 17.1 FPS |
Niskie ustawienia | 24.3 FPS | 24.0 FPS |
Różnica | 0 % | 1,3 % |