一般情報 | Radeon HD 6290M | GeForce 9650M GT |
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発売 | Q3 2012 | Q2 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 0 % | |
パフォーマンス | Radeon HD 6290M | GeForce 9650M GT |
総合評点 | 6013 0 % | 5948 1.1 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 362 0 % | 354 2.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 91.3 0 % | 56.8 37.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 1 FPS 39.6 % | 1.7 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 1.6 FPS 77.6 % | 6.9 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 0.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 1.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 85.7 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Radeon HD 6290M, GeForce 9650M GT の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon HD 6290M | GeForce 9650M GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 7.5 FPS | 7.5 FPS |
高設定 | 13.5 FPS | 13.4 FPS |
中程度の設定 | 16.2 FPS | 16.1 FPS |
低設定 | 22.7 FPS | 22.5 FPS |
違い | 0 % | 0.8 % |
Radeon HD 6290M, GeForce 9650M GT のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6290M | GeForce 9650M GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 7.7 FPS | 7.5 FPS |
高設定 | 13.8 FPS | 13.5 FPS |
中程度の設定 | 16.5 FPS | 16.3 FPS |
低設定 | 23.2 FPS | 22.8 FPS |
違い | 0 % | 1.7 % |