সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3650 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q2 2009 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
কর্মক্ষমতা | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3650 |
সর্বমোট ফলাফল | 13403 0 % | 6016 55.1 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 1796 0 % | 362 79.8 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 170.6 0 % | 34 80.1 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 6.3 FPS 0 % | 1.5 FPS 75.9 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 15.1 FPS 0 % | 5 FPS 66.5 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49.9 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 312.2 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 3650 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3650 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 19.5 FPS | 7.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 35.1 FPS | 13.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 42.1 FPS | 16.1 FPS |
কম সেটিংস | 58.9 FPS | 22.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 61.8 % |
GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 3650-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3650 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 20.4 FPS | 7.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 36.8 FPS | 13.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 44.1 FPS | 16.1 FPS |
কম সেটিংস | 61.8 FPS | 22.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 63.6 % |