일반 정보 | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3650 |
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출시 | Q3 2012 | Q2 2009 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
메모리 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
성능 | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3650 |
종합 점수 | 13408 0 % | 6018 55.1 % |
미래의 증거 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
벤치마크 점수 | 1798 0 % | 362 79.9 % |
2D 벤치마크 점수 | 173.4 0 % | 34.2 80.3 % |
평균 DirectX 성능 | 6.3 FPS 0 % | 1.5 FPS 76.2 % |
DirectX 9 성능 | 15.1 FPS 0 % | 5 FPS 67.1 % |
DirectX 10 성능 | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50.3 % |
DirectX 11 성능 | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 성능 | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 310.1 작업/s 0 % | 0 작업/s 100 % |
GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 3650에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3650 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 19.4 FPS | 7.4 FPS |
높은 설정 | 34.9 FPS | 13.3 FPS |
중간 설정 | 41.9 FPS | 15.9 FPS |
낮은 설정 | 58.7 FPS | 22.3 FPS |
차이점 | 0 % | 62 % |
GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 3650 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3650 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 20.3 FPS | 7.3 FPS |
높은 설정 | 36.5 FPS | 13.2 FPS |
중간 설정 | 43.8 FPS | 15.8 FPS |
낮은 설정 | 61.4 FPS | 22.1 FPS |
차이점 | 0 % | 64 % |