Informazioni generali | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3650 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3650 |
Punteggio totale | 13408 0 % | 6018 55,1 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 1798 0 % | 362 79,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 173.5 0 % | 33.8 80,5 % |
Media DirectX Prestazione | 6.3 FPS 0 % | 1.5 FPS 76,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 15.1 FPS 0 % | 5 FPS 66,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 311 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 3650.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 19.4 FPS | 7.4 FPS |
Impostazioni alte | 34.9 FPS | 13.3 FPS |
Impostazioni medie | 41.9 FPS | 15.9 FPS |
Impostazioni basse | 58.7 FPS | 22.3 FPS |
Differenza | 0 % | 62 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 3650.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.3 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni alte | 36.5 FPS | 13.2 FPS |
Impostazioni medie | 43.8 FPS | 15.8 FPS |
Impostazioni basse | 61.4 FPS | 22.1 FPS |
Differenza | 0 % | 64 % |