一般信息 | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3650 |
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推出 | Q3 2012 | Q2 2009 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
表现 | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3650 |
总体得分 | 13408 0 % | 6018 55.1 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
基准分数 | 1798 0 % | 362 79.9 % |
2D 基准分数 | 173.5 0 % | 33.8 80.5 % |
平均 DirectX 表现 | 6.3 FPS 0 % | 1.5 FPS 76.2 % |
DirectX 9 表现 | 15.1 FPS 0 % | 5 FPS 66.9 % |
DirectX 10 表现 | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50.2 % |
DirectX 11 表现 | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 311 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 3650 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3650 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 19.4 FPS | 7.4 FPS |
高设置 | 34.9 FPS | 13.3 FPS |
中等设置 | 41.9 FPS | 15.9 FPS |
低设置 | 58.7 FPS | 22.3 FPS |
区别 | 0 % | 62 % |
GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 3650 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3650 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 20.3 FPS | 7.3 FPS |
高设置 | 36.5 FPS | 13.2 FPS |
中等设置 | 43.8 FPS | 15.8 FPS |
低设置 | 61.4 FPS | 22.1 FPS |
区别 | 0 % | 64 % |