সাধারণ জ্ঞাতব্য | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce 320M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2009 | Q4 2011 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
স্মৃতি | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
কোর ক্লক | 680 MHz 0 % | 450 MHz 33.8 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 2 | OpenGL 3.3 |
কর্মক্ষমতা | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce 320M |
সর্বমোট ফলাফল | 7742 0 % | 7365 4.9 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 1 % 93.8 % | 16 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 599 0 % | 542 9.5 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 332.3 0 % | 59.5 82.1 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 1.7 FPS 11.9 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 2.6 FPS 62.6 % | 6.9 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 1.4 FPS 0 % | 1 FPS 28.7 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 2.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 142.2 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Mobility Radeon HD 3670, GeForce 320M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce 320M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 9.6 FPS | 9.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 17.3 FPS | 16.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 20.8 FPS | 19.7 FPS |
কম সেটিংস | 29.1 FPS | 27.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 5 % |
Mobility Radeon HD 3670, GeForce 320M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce 320M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 11.0 FPS | 10.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 19.9 FPS | 18.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 23.8 FPS | 22.4 FPS |
কম সেটিংস | 33.4 FPS | 31.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 6 % |