Informations générales | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce 320M |
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Lancé | Q3 2009 | Q4 2011 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | AMD | NVIDIA |
Mémoire | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Horloge centrale | 680 MHz 0 % | 450 MHz 33,8 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 2 | OpenGL 3,3 |
Performance | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce 320M |
Score global | 7742 0 % | 7366 4,9 % |
À l'épreuve du futur | 1 % 93,8 % | 16 % 0 % |
Note de référence | 599 0 % | 543 9,3 % |
Score de référence 2D | 331 0 % | 58.5 82,3 % |
Moyen DirectX Performance | 1.7 FPS 13,7 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 9 Performance | 2.5 FPS 64,3 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 Performance | 1.4 FPS 0 % | 1 FPS 27,7 % |
DirectX 11 Performance | 2.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Performance | 0.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 144.1 opérations/s 0 % | 0 opérations/s 100 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Mobility Radeon HD 3670, GeForce 320M.
Images moyennes par seconde | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce 320M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 9.7 FPS | 9.2 FPS |
Réglages élevés | 17.4 FPS | 16.6 FPS |
Paramètres moyens | 20.9 FPS | 19.9 FPS |
Réglages bas | 29.3 FPS | 27.8 FPS |
Différence | 0 % | 4,9 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Mobility Radeon HD 3670, GeForce 320M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce 320M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 11.1 FPS | 10.4 FPS |
Réglages élevés | 19.9 FPS | 18.8 FPS |
Paramètres moyens | 23.9 FPS | 22.5 FPS |
Réglages bas | 33.5 FPS | 31.5 FPS |
Différence | 0 % | 5,9 % |