Informazioni generali | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce 320M |
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Lanciato | Q3 2009 | Q4 2011 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Orologio principale | 680 MHz 0 % | 450 MHz 33,8 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 2 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce 320M |
Punteggio totale | 7742 0 % | 7365 4,9 % |
Prova futura | 1 % 93,8 % | 16 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 599 0 % | 542 9,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 333.3 0 % | 59.5 82,2 % |
Media DirectX Prestazione | 1.7 FPS 12,9 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 2.6 FPS 63,4 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 1.4 FPS 0 % | 1 FPS 29,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 2.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 142.2 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Mobility Radeon HD 3670, GeForce 320M.
Fotogrammi medi al secondo | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce 320M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 9.6 FPS | 9.1 FPS |
Impostazioni alte | 17.3 FPS | 16.4 FPS |
Impostazioni medie | 20.8 FPS | 19.7 FPS |
Impostazioni basse | 29.1 FPS | 27.6 FPS |
Differenza | 0 % | 5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Mobility Radeon HD 3670, GeForce 320M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce 320M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 11.0 FPS | 10.4 FPS |
Impostazioni alte | 19.9 FPS | 18.7 FPS |
Impostazioni medie | 23.8 FPS | 22.4 FPS |
Impostazioni basse | 33.4 FPS | 31.4 FPS |
Differenza | 0 % | 6 % |