সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4650 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2017 | Q3 2009 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
কর্মক্ষমতা | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4650 |
সর্বমোট ফলাফল | 21982 0 % | 10179 53.7 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 53 % 0 % | 1 % 98.1 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 4832 0 % | 1036 78.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 226.5 29.1 % | 319.4 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 14.8 FPS 0 % | 3 FPS 79.9 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 29.2 FPS 0 % | 4.4 FPS 85 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 9.1 FPS 0 % | 2.4 FPS 73.8 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 12.1 FPS 0 % | 3.7 FPS 69.6 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 9 FPS 0 % | 1.5 FPS 83.1 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 786.1 অপারেশন/s 0 % | 250.6 অপারেশন/s 68.1 % |
Quadro M520, Mobility Radeon HD 4650 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4650 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 39.9 FPS | 13.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 71.9 FPS | 24.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 86.3 FPS | 29.0 FPS |
কম সেটিংস | 120.8 FPS | 40.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 66.4 % |
Quadro M520, Mobility Radeon HD 4650-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4650 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 35.6 FPS | 15.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 64.1 FPS | 27.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 76.9 FPS | 32.6 FPS |
কম সেটিংস | 107.6 FPS | 45.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 57.6 % |