Informações gerais | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4650 |
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Lançado | Q2 2017 | Q3 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
atuação | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4650 |
Pontuação geral | 21982 0 % | 10180 53,7 % |
À prova de futuro | 53 % 0 % | 1 % 98,1 % |
Pontuação de referência | 4832 0 % | 1036 78,6 % |
Pontuação de referência 2D | 225.4 29,9 % | 321.6 0 % |
Média DirectX atuação | 14.8 FPS 0 % | 3 FPS 79,8 % |
DirectX 9 atuação | 29 FPS 0 % | 4.3 FPS 85 % |
DirectX 10 atuação | 8.9 FPS 0 % | 2.4 FPS 72,9 % |
DirectX 11 atuação | 12.1 FPS 0 % | 3.7 FPS 69,6 % |
DirectX 12 atuação | 9 FPS 0 % | 1.5 FPS 83,4 % |
Computação de placa gráfica | 785.3 operações/s 0 % | 248.9 operações/s 68,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M520, Mobility Radeon HD 4650.
Média de quadros por segundo | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 39.9 FPS | 13.4 FPS |
Configurações altas | 71.9 FPS | 24.1 FPS |
Configurações médias | 86.3 FPS | 29.0 FPS |
Configurações baixas | 120.8 FPS | 40.6 FPS |
Diferença | 0 % | 66,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M520, Mobility Radeon HD 4650.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 35.6 FPS | 15.1 FPS |
Configurações altas | 64.1 FPS | 27.2 FPS |
Configurações médias | 76.9 FPS | 32.6 FPS |
Configurações baixas | 107.6 FPS | 45.7 FPS |
Diferença | 0 % | 57,6 % |