Informations générales | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4650 |
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Lancé | Q2 2017 | Q3 2009 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Performance | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4650 |
Score global | 21982 0 % | 10180 53,7 % |
À l'épreuve du futur | 53 % 0 % | 1 % 98,1 % |
Note de référence | 4832 0 % | 1036 78,6 % |
Score de référence 2D | 228.4 28,7 % | 320.3 0 % |
Moyen DirectX Performance | 14.8 FPS 0 % | 3 FPS 79,9 % |
DirectX 9 Performance | 29 FPS 0 % | 4.3 FPS 85,2 % |
DirectX 10 Performance | 9 FPS 0 % | 2.4 FPS 73,4 % |
DirectX 11 Performance | 12.1 FPS 0 % | 3.7 FPS 69,6 % |
DirectX 12 Performance | 9 FPS 0 % | 1.5 FPS 83 % |
Informatique carte graphique | 791.6 opérations/s 0 % | 248.6 opérations/s 68,6 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro M520, Mobility Radeon HD 4650.
Images moyennes par seconde | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4650 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 39.9 FPS | 13.4 FPS |
Réglages élevés | 71.9 FPS | 24.1 FPS |
Paramètres moyens | 86.3 FPS | 29.0 FPS |
Réglages bas | 120.8 FPS | 40.6 FPS |
Différence | 0 % | 66,4 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro M520, Mobility Radeon HD 4650.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4650 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 35.6 FPS | 15.1 FPS |
Réglages élevés | 64.1 FPS | 27.2 FPS |
Paramètres moyens | 76.9 FPS | 32.6 FPS |
Réglages bas | 107.6 FPS | 45.7 FPS |
Différence | 0 % | 57,6 % |