Informazioni generali | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4650 |
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Lanciato | Q2 2017 | Q3 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4650 |
Punteggio totale | 21982 0 % | 10179 53,7 % |
Prova futura | 53 % 0 % | 1 % 98,1 % |
Punteggio di riferimento | 4832 0 % | 1036 78,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 226.5 29,1 % | 319.4 0 % |
Media DirectX Prestazione | 14.8 FPS 0 % | 3 FPS 79,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 29.2 FPS 0 % | 4.4 FPS 85 % |
DirectX 10 Prestazione | 9.1 FPS 0 % | 2.4 FPS 73,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 12.1 FPS 0 % | 3.7 FPS 69,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 9 FPS 0 % | 1.5 FPS 83,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 786.1 operazioni/s 0 % | 250.6 operazioni/s 68,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M520, Mobility Radeon HD 4650.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 39.9 FPS | 13.4 FPS |
Impostazioni alte | 71.9 FPS | 24.1 FPS |
Impostazioni medie | 86.3 FPS | 29.0 FPS |
Impostazioni basse | 120.8 FPS | 40.6 FPS |
Differenza | 0 % | 66,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M520, Mobility Radeon HD 4650.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 35.6 FPS | 15.1 FPS |
Impostazioni alte | 64.1 FPS | 27.2 FPS |
Impostazioni medie | 76.9 FPS | 32.6 FPS |
Impostazioni basse | 107.6 FPS | 45.7 FPS |
Differenza | 0 % | 57,6 % |