![]() |
![]() |
|
সাধারণ জ্ঞাতব্য | GRID K520 | GeForce MX330 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q4 2013 | Q2 2020 |
ব্যবহার করা হয় | Workstation | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | ||
কর্মক্ষমতা | GRID K520 | GeForce MX330 |
সর্বমোট ফলাফল | 30164 0 % | 25154 16.6 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 30 % 58.9 % | 73 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 9099 0 % | 6327 30.5 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 158.6 31.2 % | 230.5 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 28.6 FPS 0 % | 19.7 FPS 31.1 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 68.5 FPS 0 % | 38 FPS 44.6 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 17.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 40.8 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 15.1 FPS 20.1 % | 18.9 FPS 0 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 13.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 14.2 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 692.2 অপারেশন/s 29.9 % | 987 অপারেশন/s 0 % |
GRID K520, GeForce MX330 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GRID K520 | GeForce MX330 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 61.0 FPS | 48.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 109.7 FPS | 86.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 131.7 FPS | 103.7 FPS |
কম সেটিংস | 184.3 FPS | 145.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 21.3 % |
GRID K520, GeForce MX330-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GRID K520 | GeForce MX330 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 49.9 FPS | 41.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 89.8 FPS | 74.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 107.7 FPS | 88.9 FPS |
কম সেটিংস | 150.8 FPS | 124.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 17.5 % |