Información general | GRID K520 | GeForce MX330 |
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Lanzado | Q4 2013 | Q2 2020 |
Utilizada en | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | ||
Rendimiento | GRID K520 | GeForce MX330 |
Puntuación general | 30147 0 % | 25150 16,6 % |
Prueba del futuro | 30 % 58,9 % | 73 % 0 % |
Puntuación de referencia | 9088 0 % | 6325 30,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 160.2 30,2 % | 229.5 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 28.3 FPS 0 % | 19.7 FPS 30,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 67.5 FPS 0 % | 37.7 FPS 44,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 16.9 FPS 0 % | 10 FPS 40,6 % |
DirectX 11 Rendimiento | 15.1 FPS 21,1 % | 19.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 13.9 FPS 0 % | 12 FPS 13,5 % |
Informática de tarjetas gráficas | 686 operaciones/s 31,5 % | 1001 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GRID K520, GeForce MX330.
Fotogramas promedio por segundo | GRID K520 | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 61.0 FPS | 48.0 FPS |
Ajustes altos | 109.8 FPS | 86.4 FPS |
Ajustes medios | 131.7 FPS | 103.7 FPS |
Configuraciones bajas | 184.4 FPS | 145.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 21,3 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GRID K520, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | GRID K520 | GeForce MX330 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 49.7 FPS | 41.0 FPS |
Ajustes altos | 89.5 FPS | 73.8 FPS |
Ajustes medios | 107.4 FPS | 88.6 FPS |
Configuraciones bajas | 150.4 FPS | 124.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 17,6 % |