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Informações gerais | GRID K520 | GeForce MX330 |
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Lançado | Q4 2013 | Q2 2020 |
Usado em | Workstation | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | ||
atuação | GRID K520 | GeForce MX330 |
Pontuação geral | 30164 0 % | 25154 16,6 % |
À prova de futuro | 30 % 58,9 % | 73 % 0 % |
Pontuação de referência | 9099 0 % | 6327 30,5 % |
Pontuação de referência 2D | 158.6 31,2 % | 230.5 0 % |
Média DirectX atuação | 28.6 FPS 0 % | 19.7 FPS 31,1 % |
DirectX 9 atuação | 68.5 FPS 0 % | 38 FPS 44,6 % |
DirectX 10 atuação | 17.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 40,8 % |
DirectX 11 atuação | 15.1 FPS 20,1 % | 18.9 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 13.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 14,2 % |
Computação de placa gráfica | 692.2 operações/s 29,9 % | 987 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GRID K520, GeForce MX330.
Média de quadros por segundo | GRID K520 | GeForce MX330 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 61.0 FPS | 48.0 FPS |
Configurações altas | 109.7 FPS | 86.4 FPS |
Configurações médias | 131.7 FPS | 103.7 FPS |
Configurações baixas | 184.3 FPS | 145.1 FPS |
Diferença | 0 % | 21,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GRID K520, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | GRID K520 | GeForce MX330 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.9 FPS | 41.2 FPS |
Configurações altas | 89.8 FPS | 74.1 FPS |
Configurações médias | 107.7 FPS | 88.9 FPS |
Configurações baixas | 150.8 FPS | 124.4 FPS |
Diferença | 0 % | 17,5 % |