সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce MX330 | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2020 | Q4 2015 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | ||
কর্মক্ষমতা | GeForce MX330 | GeForce GTX 960A |
সর্বমোট ফলাফল | 25142 0 % | 24961 0.7 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 73 % 0 % | 43 % 41.1 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 6321 0 % | 6231 1.4 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 228.8 63.5 % | 626.6 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 19.8 FPS 0 % | 18 FPS 9.2 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 38.2 FPS 0 % | 26.3 FPS 31.1 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 10 FPS 30.3 % | 14.4 FPS 0 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 19.1 FPS 14.1 % | 22.2 FPS 0 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 12.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 24.6 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1004 অপারেশন/s 33.3 % | 1504.1 অপারেশন/s 0 % |
GeForce MX330, GeForce GTX 960A এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce MX330 | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 48.0 FPS | 47.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 86.3 FPS | 85.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 103.6 FPS | 102.6 FPS |
কম সেটিংস | 145.0 FPS | 143.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 1 % |
GeForce MX330, GeForce GTX 960A-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 40.8 FPS | 40.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 73.5 FPS | 73.0 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 88.2 FPS | 87.6 FPS |
কম সেটিংস | 123.5 FPS | 122.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 0.7 % |