일반 정보 | GeForce MX330 | GeForce GTX 960A |
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출시 | Q2 2020 | Q4 2015 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | ||
성능 | GeForce MX330 | GeForce GTX 960A |
종합 점수 | 25170 0 % | 24954 0.9 % |
미래의 증거 | 73 % 0 % | 43 % 41.1 % |
벤치마크 점수 | 6335 0 % | 6227 1.7 % |
2D 벤치마크 점수 | 231.2 63.6 % | 634.8 0 % |
평균 DirectX 성능 | 19.8 FPS 0 % | 18.2 FPS 7.9 % |
DirectX 9 성능 | 38.2 FPS 0 % | 27.1 FPS 29.2 % |
DirectX 10 성능 | 10 FPS 31.9 % | 14.7 FPS 0 % |
DirectX 11 성능 | 18.9 FPS 15.7 % | 22.4 FPS 0 % |
DirectX 12 성능 | 11.9 FPS 0 % | 8.6 FPS 27.9 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1000 작업/s 32.6 % | 1482.9 작업/s 0 % |
GeForce MX330, GeForce GTX 960A에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce MX330 | GeForce GTX 960A |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 48.4 FPS | 47.8 FPS |
높은 설정 | 87.1 FPS | 86.1 FPS |
중간 설정 | 104.6 FPS | 103.3 FPS |
낮은 설정 | 146.4 FPS | 144.7 FPS |
차이점 | 0 % | 1.2 % |
GeForce MX330, GeForce GTX 960A 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GTX 960A |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 41.1 FPS | 40.7 FPS |
높은 설정 | 73.9 FPS | 73.2 FPS |
중간 설정 | 88.7 FPS | 87.9 FPS |
낮은 설정 | 124.2 FPS | 123.0 FPS |
차이점 | 0 % | 1 % |