সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce RTX 3080 | Quadro M2200 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2021 | Q2 2017 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
কোর ক্লক | 1100 MHz 0 % | 1025 MHz 6.8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 115 W 0 % | 55 W 52.2 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce RTX 3080 | Quadro M2200 |
সর্বমোট ফলাফল | 65306 0 % | 33262 49.1 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 78 % 0 % | 53 % 32.1 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 42649 0 % | 11063 74.1 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 648.8 0 % | 379.6 41.5 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 127.8 FPS 0 % | 35.8 FPS 72 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 166.7 FPS 0 % | 75.6 FPS 54.6 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 124.6 FPS 0 % | 17.9 FPS 85.6 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 146.4 FPS 0 % | 29.7 FPS 79.7 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 73.6 FPS 0 % | 20.1 FPS 72.7 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 7492 অপারেশন/s 0 % | 1868.3 অপারেশন/s 75.1 % |
GeForce RTX 3080, Quadro M2200 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce RTX 3080 | Quadro M2200 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 156.3 FPS | 69.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 281.3 FPS | 124.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 337.6 FPS | 148.9 FPS |
কম সেটিংস | 472.7 FPS | 208.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 55.9 % |
GeForce RTX 3080, Quadro M2200-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Quadro M2200 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 110.2 FPS | 54.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 198.4 FPS | 98.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 238.1 FPS | 118.5 FPS |
কম সেটিংস | 333.3 FPS | 165.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 50.2 % |