Informacje ogólne | GeForce RTX 3080 | Quadro M2200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2021 | Q2 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1100 MHz 0 % | 1025 MHz 6,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 0 % | 55 W 52,2 % |
Wydajność | GeForce RTX 3080 | Quadro M2200 |
Ogólny wynik | 65306 0 % | 33262 49,1 % |
Dowód na przyszłość | 78 % 0 % | 53 % 32,1 % |
Wynik porównawczy | 42649 0 % | 11063 74,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 648.8 0 % | 379.6 41,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 127.8 FPS 0 % | 35.8 FPS 72 % |
DirectX 9 Wydajność | 166.7 FPS 0 % | 75.6 FPS 54,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 124.6 FPS 0 % | 17.9 FPS 85,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 146.4 FPS 0 % | 29.7 FPS 79,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 73.6 FPS 0 % | 20.1 FPS 72,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 7492 operacje/s 0 % | 1868.3 operacje/s 75,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3080, Quadro M2200.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3080 | Quadro M2200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 156.3 FPS | 69.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 281.3 FPS | 124.1 FPS |
Średnie ustawienia | 337.6 FPS | 148.9 FPS |
Niskie ustawienia | 472.7 FPS | 208.5 FPS |
Różnica | 0 % | 55,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3080, Quadro M2200.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Quadro M2200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 110.2 FPS | 54.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 198.4 FPS | 98.8 FPS |
Średnie ustawienia | 238.1 FPS | 118.5 FPS |
Niskie ustawienia | 333.3 FPS | 165.9 FPS |
Różnica | 0 % | 50,2 % |