Allgemeine Information | GeForce RTX 3080 | Quadro M2200 |
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Gestartet | Q1 2021 | Q2 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Kerntakt | 1100 MHz 0 % | 1025 MHz 6,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 0 % | 55 W 52,2 % |
Leistung | GeForce RTX 3080 | Quadro M2200 |
Gesamtpunktzahl | 65306 0 % | 33262 49,1 % |
Zukunftssicher | 78 % 0 % | 53 % 32,1 % |
Benchmark-Score | 42649 0 % | 11063 74,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 648.8 0 % | 379.6 41,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 127.8 FPS 0 % | 35.8 FPS 72 % |
DirectX 9 Leistung | 166.7 FPS 0 % | 75.6 FPS 54,6 % |
DirectX 10 Leistung | 124.6 FPS 0 % | 17.9 FPS 85,6 % |
DirectX 11 Leistung | 146.4 FPS 0 % | 29.7 FPS 79,7 % |
DirectX 12 Leistung | 73.6 FPS 0 % | 20.1 FPS 72,7 % |
Grafikkarten-Computing | 7492 Operationen/s 0 % | 1868.3 Operationen/s 75,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3080, Quadro M2200.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3080 | Quadro M2200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 156.3 FPS | 69.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 281.3 FPS | 124.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 337.6 FPS | 148.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 472.7 FPS | 208.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3080, Quadro M2200.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Quadro M2200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 110.2 FPS | 54.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 198.4 FPS | 98.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 238.1 FPS | 118.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 333.3 FPS | 165.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 50,2 % |