معلومات عامة | GeForce RTX 3080 | Quadro M2200 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2021 | Q2 2017 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1100 MHz 0 % | 1025 MHz 6٫8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 115 W 0 % | 55 W 52٫2 % |
أداء | GeForce RTX 3080 | Quadro M2200 |
المجموع النهائي | 65306 0 % | 33262 49٫1 % |
برهان المستقبل | 78 % 0 % | 53 % 32٫1 % |
النتيجة المعيارية | 42649 0 % | 11063 74٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 648.8 0 % | 379.6 41٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 127.8 FPS 0 % | 35.8 FPS 72 % |
DirectX 9 أداء | 166.7 FPS 0 % | 75.6 FPS 54٫6 % |
DirectX 10 أداء | 124.6 FPS 0 % | 17.9 FPS 85٫6 % |
DirectX 11 أداء | 146.4 FPS 0 % | 29.7 FPS 79٫7 % |
DirectX 12 أداء | 73.6 FPS 0 % | 20.1 FPS 72٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 7492 عمليات/s 0 % | 1868.3 عمليات/s 75٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3080, Quadro M2200.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3080 | Quadro M2200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 156.3 FPS | 69.0 FPS |
إعدادات عالية | 281.3 FPS | 124.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 337.6 FPS | 148.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 472.7 FPS | 208.5 FPS |
فرق | 0 % | 55٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3080, Quadro M2200.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Quadro M2200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 110.2 FPS | 54.9 FPS |
إعدادات عالية | 198.4 FPS | 98.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 238.1 FPS | 118.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 333.3 FPS | 165.9 FPS |
فرق | 0 % | 50٫2 % |