সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro M2200 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2017 | Q1 2010 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
কোর ক্লক | 1025 MHz 0 % | 550 MHz 46.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 55 W 0 % | 38 W 30.9 % |
কর্মক্ষমতা | Quadro M2200 | GeForce GTS 360M |
সর্বমোট ফলাফল | 33184 0 % | 12978 60.9 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 53 % 0 % | 5 % 90.6 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 11012 0 % | 1684 84.7 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 384.4 0 % | 60.1 84.4 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 35.7 FPS 0 % | 4.8 FPS 86.6 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 74.6 FPS 0 % | 16.1 FPS 78.4 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 18 FPS 0 % | 3 FPS 83.4 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 30.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 20.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1861.8 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Quadro M2200, GeForce GTS 360M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro M2200 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 68.9 FPS | 18.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 124.0 FPS | 33.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 148.8 FPS | 40.0 FPS |
কম সেটিংস | 208.3 FPS | 56.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 73.1 % |
Quadro M2200, GeForce GTS 360M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro M2200 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 54.9 FPS | 19.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 98.8 FPS | 35.0 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 118.5 FPS | 42.0 FPS |
কম সেটিংস | 165.9 FPS | 58.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 64.6 % |