一般情報 | Quadro M2200 | GeForce GTS 360M |
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発売 | Q2 2017 | Q1 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
コアクロック | 1025 MHz 0 % | 550 MHz 46.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 55 W 0 % | 38 W 30.9 % |
パフォーマンス | Quadro M2200 | GeForce GTS 360M |
総合評点 | 33184 0 % | 12978 60.9 % |
将来の証明 | 53 % 0 % | 5 % 90.6 % |
ベンチマークスコア | 11012 0 % | 1684 84.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 384.4 0 % | 60.1 84.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 35.7 FPS 0 % | 4.8 FPS 86.6 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 74.6 FPS 0 % | 16.1 FPS 78.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 18 FPS 0 % | 3 FPS 83.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 30.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 20.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1861.8 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Quadro M2200, GeForce GTS 360M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M2200 | GeForce GTS 360M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 68.9 FPS | 18.5 FPS |
高設定 | 124.0 FPS | 33.4 FPS |
中程度の設定 | 148.8 FPS | 40.0 FPS |
低設定 | 208.3 FPS | 56.1 FPS |
違い | 0 % | 73.1 % |
Quadro M2200, GeForce GTS 360M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M2200 | GeForce GTS 360M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 54.9 FPS | 19.4 FPS |
高設定 | 98.8 FPS | 35.0 FPS |
中程度の設定 | 118.5 FPS | 42.0 FPS |
低設定 | 165.9 FPS | 58.7 FPS |
違い | 0 % | 64.6 % |