معلومات عامة | Quadro M2200 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2017 | Q1 2010 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1025 MHz 0 % | 550 MHz 46٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 0 % | 38 W 30٫9 % |
أداء | Quadro M2200 | GeForce GTS 360M |
المجموع النهائي | 33180 0 % | 12977 60٫9 % |
برهان المستقبل | 53 % 0 % | 5 % 90٫6 % |
النتيجة المعيارية | 11009 0 % | 1684 84٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 380.6 0 % | 60.5 84٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 35.8 FPS 0 % | 4.7 FPS 86٫8 % |
DirectX 9 أداء | 75.5 FPS 0 % | 15.9 FPS 78٫9 % |
DirectX 10 أداء | 17.9 FPS 0 % | 3 FPS 83٫1 % |
DirectX 11 أداء | 29.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 20.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1839.6 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M2200, GeForce GTS 360M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M2200 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 68.9 FPS | 18.5 FPS |
إعدادات عالية | 124.0 FPS | 33.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 148.7 FPS | 39.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 208.2 FPS | 55.9 FPS |
فرق | 0 % | 73٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M2200, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2200 | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 55.0 FPS | 19.5 FPS |
إعدادات عالية | 99.0 FPS | 35.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 118.8 FPS | 42.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 166.3 FPS | 59.0 FPS |
فرق | 0 % | 64٫5 % |