সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q1 2011 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
কোর ক্লক | 719 MHz 0 % | 575 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 485M |
সর্বমোট ফলাফল | 28825 0 % | 24693 14.3 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 0 % | 11 % 47.6 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 8309 0 % | 6097 26.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 339 29.4 % | 480 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 27.4 FPS 0 % | 21.8 FPS 20.2 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 58.2 FPS 0 % | 51.3 FPS 11.9 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 13 FPS 0 % | 9 FPS 30.7 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 27.2 FPS 0 % | 18.1 FPS 33.3 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 11.1 FPS 0 % | 9 FPS 18.9 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1396.1 অপারেশন/s 0 % | 912.5 অপারেশন/s 34.6 % |
GeForce GTX 680M, GeForce GTX 485M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 57.3 FPS | 46.7 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 103.2 FPS | 84.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 123.8 FPS | 100.9 FPS |
কম সেটিংস | 173.3 FPS | 141.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 18.5 % |
GeForce GTX 680M, GeForce GTX 485M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 47.3 FPS | 40.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 85.1 FPS | 72.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 102.1 FPS | 86.6 FPS |
কম সেটিংস | 143.0 FPS | 121.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 15.2 % |