Informacje ogólne | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 719 MHz 0 % | 575 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 485M |
Ogólny wynik | 28825 0 % | 24693 14,3 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 11 % 47,6 % |
Wynik porównawczy | 8309 0 % | 6097 26,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 339.4 29,8 % | 483.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.2 FPS 0 % | 21.7 FPS 20,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.8 FPS 0 % | 50.7 FPS 12,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 13.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 30,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 26.8 FPS 0 % | 18 FPS 32,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 11.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 18,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 1397.5 operacje/s 0 % | 901.6 operacje/s 35,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680M, GeForce GTX 485M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.3 FPS | 46.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 103.2 FPS | 84.1 FPS |
Średnie ustawienia | 123.8 FPS | 100.9 FPS |
Niskie ustawienia | 173.3 FPS | 141.3 FPS |
Różnica | 0 % | 18,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680M, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.2 FPS | 40.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.0 FPS | 72.2 FPS |
Średnie ustawienia | 102.0 FPS | 86.6 FPS |
Niskie ustawienia | 142.8 FPS | 121.3 FPS |
Różnica | 0 % | 15 % |