Informazioni generali | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 485M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q1 2011 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 719 MHz 0 % | 575 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 485M |
Punteggio totale | 28825 0 % | 24693 14,3 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 11 % 47,6 % |
Punteggio di riferimento | 8309 0 % | 6097 26,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 339 29,4 % | 480 0 % |
Media DirectX Prestazione | 27.4 FPS 0 % | 21.8 FPS 20,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 58.2 FPS 0 % | 51.3 FPS 11,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 13 FPS 0 % | 9 FPS 30,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 27.2 FPS 0 % | 18.1 FPS 33,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 11.1 FPS 0 % | 9 FPS 18,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1396.1 operazioni/s 0 % | 912.5 operazioni/s 34,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 680M, GeForce GTX 485M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 485M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 57.3 FPS | 46.7 FPS |
Impostazioni alte | 103.2 FPS | 84.1 FPS |
Impostazioni medie | 123.8 FPS | 100.9 FPS |
Impostazioni basse | 173.3 FPS | 141.3 FPS |
Differenza | 0 % | 18,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 680M, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 485M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.3 FPS | 40.1 FPS |
Impostazioni alte | 85.1 FPS | 72.2 FPS |
Impostazioni medie | 102.1 FPS | 86.6 FPS |
Impostazioni basse | 143.0 FPS | 121.3 FPS |
Differenza | 0 % | 15,2 % |